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Il videogioco

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Titolo: <strong>Il videogioco</strong></br></br>
Autore: <strong>Mauro Salvador</strong></br></br>
Editore: <strong>La Scuola</strong></br></br>
Pagine: <strong></strong></br></br>
Anno edizione: <strong>2013</strong></br></br>
EAN: <strong>9788835034964</strong></br></br>

<p>Il videogioco è ormai un media a tutti gli effetti, sia per le sue enormi dimensioni economiche sia per il compiuto sviluppo dei suoi linguaggi. Questo volume ne ricostruisce la storia, l’evoluzione dei generi, le relazioni con il cinema e gli altri media tradizionali una specifica attenzione viene dedicata all’ampia gamma di teorie e dibattiti che ne hanno accompagnato lo sviluppo, dalle discussioni semiotiche a quelle sociologiche e pedagogiche. Un libro chiaro, completo, aggiornatissimo: uno strumento essenziale per comprendere il presente e il futuro del più recente tra gli strumenti di narrazione.</p>
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Un ottimo compendio di quelle che sono le teorie del videogioco, con argomenti che spaziano dalla semiotica ai film studies. Un libro completo, adatto a chi si approccia ai Game Studies per la prima volta e vuole una panoramica su questo campo multidisciplinare. Unico difetto, se tale lo si può definire, è la sua natura eccessivamente compilativa: un insieme di teorie di altri messe a paragone, dove troppo poco spesso emerge il pensiero originale dell’autore. Probabilmente una caratteristica voluta, in quanto il libro si prefigge lo scopo di presentare quelle che sono le correnti e le teorie più in voga.